Iris
效果展示



介绍
Iris 是一个功能齐全的地形生成器插件,适用于 Paper 服务端(不支持 Spigot)。这个插件可以让你的 Minecraft 世界变得更加丰富多彩,支持 1.17 以上版本。
插件的主要特点:
- 预设世界已有 100 多个生物群落,2000 多个结构和丰富的细节
- 支持多核心并行生成世界,生成速度快
- 完全可自定义的"项目"系统,可以制作属于自己的生物群落、区域、结构和装饰
- 内置 Studio 模式,可以让你一边设计一边预览地形效果
- 支持热重载,修改配置后无需重启服务器
- 可以使用指令快速寻找生物群系
- 可以在 GitHub 上分享你的地形项目
地形特性
Iris 的地形生成系统非常强大:
- 无限制的 3D 生物群系
- 丰富的洞穴生物群系
- 特色的海岸、海洋和陆地生物群系
- 自定义山脉和生物群系分布
- 完全的方块状态控制
- 超过 50 种噪声生成器可供选择
- 支持自定义结构和装饰物
安装
- 确保你使用的是 Paper 服务端(1.17 及以上版本)
- 从 SpigotMC 下载最新版本的 Iris
- 将插件放入服务器的
plugins
文件夹中 - 重启服务器
- 插件会自动生成配置文件和默认维度包
使用方法
基础命令
/iris create <世界名称> <维度包>
- 创建新的 Iris 世界/iris tp <世界名称>
- 传送到指定的世界/iris list
- 列出所有可用的维度包/iris worlds
- 显示所有 Iris 世界/iris biome goto <生物群系>
- 快速前往指定生物群系
世界预生成
为了获得更好的游戏体验,建议预生成世界:
/iris pregen start <世界名称> -r <半径> -t <线程数>
/iris pregen pause - 暂停预生成
/iris pregen resume - 继续预生成
/iris pregen stop - 停止预生成
配置文件
配置文件位于 plugins/Iris/config.yml
点击展开配置示例
# Iris 主配置文件
# 性能设置
performance:
# 区块生成线程数
threads: 4
# 预加载区块半径
preload-radius: 3
# 世界设置
worlds:
# 默认维度包
default-pack: "overworld"
# 是否在服务器启动时加载所有世界
load-all-worlds: true
# 兼容性设置
compatibility:
# 是否启用 MythicMobs 支持
mythicmobs: true
# 是否启用 PlaceholderAPI 支持
placeholderapi: true
权限列表
点击展开权限列表
permissions:
iris.*:
description: "允许使用所有 Iris 命令"
children:
iris.command.*: true
iris.command.create:
description: "允许创建新世界"
default: op
iris.command.tp:
description: "允许传送到 Iris 世界"
default: op
iris.command.list:
description: "允许查看维度包列表"
default: op
iris.command.worlds:
description: "允许查看世界列表"
default: op
iris.command.pack:
description: "允许管理维度包"
default: op
iris.command.studio:
description: "允许使用 Iris Studio"
default: op
维度包开发
Iris 支持自定义维度包开发,你可以创建自己的:
- 生物群系
- 地形生成器
- 结构和建筑
- 洞穴系统
- 战利品表
- 实体生成规则
详细的开发文档请参考 Iris 官方文档。